こんぱれっと

平成レトロ研究所 / HEISEI RETRO LAB

1983〜2000
青春アイテム年表

小学生から大学生まで。流行アイテム、ホビー、ゲーム、音楽、通信、マンガ・小説、ドラマ・映画、そして世の中の出来事を並べて、あの頃の空気ごと振り返るインデックスページです。

Category

年表のカテゴリ

アイテム単位の記事へ展開しやすいよう、商品導線と時代感の両方で整理しています。
🎮

ゲーム・デジタルトイ

ファミコン、スーファミ、携帯ゲーム機、デジタルトイなど。

🏎️

ホビー・模型

ラジコン、ミニ四駆、ガンプラ、カード、シールなど。

🎧

音楽・オーディオ

ラジカセ、カセット、CD、MD、ミニコンポなど。

📟

通信・モバイル

ポケベル、PHS、携帯電話、iモード、着メロなど。

💻

PC・デジタル

Windows 95、iMac、電子手帳、デジカメ、PDAなど。

📷

映像・写真

VTR、テレビデオ、写ルンです、プリクラ、DVDなど。

暮らし・カルチャー

G-SHOCK、エアマックス、飲料、駄菓子、ファッションなど。

📚

マンガ・小説

連載・刊行・映像化で時代の空気を作ったマンガや小説。

🎬

ドラマ・映画

テレビドラマ、アニメ映画、実写映画、洋画ヒットなど。

Life Stage

学生時代ごとの見え方

1983〜1988

小学生|ファミコンと放課後ホビーの時代

ファミコン、ビックリマン、ミニ四駆、ガンプラ。学校で話したものと、家で遊んだものが直結していた時期です。

1989〜1992

中学生|平成開始、携帯ゲームとCD文化の時代

ゲームボーイ、スーファミ、CDミニコンポ。少しずつ「持ち歩く」「自分の部屋で聴く」が増えていきます。

1992〜1995

高校生|MD・ポケベル・プレステの高校時代

MD、ポケベル、PlayStation。音楽・連絡・ゲームが平成らしい形へ変わり始めました。

1995〜1996

予備校生|Windows 95とPHS、デジタル転換点

プリクラやPHSの一方で、阪神・淡路大震災や地下鉄サリン事件もあり、期待と不安が同居していました。

1996〜2000

大学生|ポケモン、iモード、PS2。ネット前夜から入口へ

たまごっち、ポケモン、iモード、カメラ付き携帯。インターネット時代の入口が見えてきます。

Timeline

1983〜2000 年表

記事化済みのアイテムは、年表内のリンクから詳細ページへつなげます。

小学生

1983年

小学生時代の入口

ファミコンが家庭に入り、テレビの前の遊び方が変わり始めた年。

🎮 ゲーム・デジタルトイ

  • ファミコン

🏎️ ホビー・模型

  • キン消し
  • ガンプラ
  • ラジコン

🎧 音楽・オーディオ

📷 映像・写真

  • VTR

暮らし・カルチャー

  • 東京ディズニーランド
  • G-SHOCK
  • カロリーメイト

📚 マンガ・小説

  • 北斗の拳
  • キャプテン翼

🎬 ドラマ・映画

  • おしん
  • スター・ウォーズ ジェダイの帰還

小学生

1984年

小学生時代

ファミコン周辺機器とRCカー、少年ホビーの熱量が高まる時期。

🎮 ゲーム・デジタルトイ

  • ファミリーベーシック
  • 光線銃
  • ゼビウス

🏎️ ホビー・模型

  • グラスホッパー
  • コミカルミニ四駆
  • ガンプラ

🎧 音楽・オーディオ

  • CDプレーヤー

暮らし・カルチャー

  • カラムーチョ
  • 新紙幣

📚 マンガ・小説

  • ドラゴンボール

🎬 ドラマ・映画

  • 風の谷のナウシカ
  • ゴジラ
  • スチュワーデス物語

小学生

1985年

小学生時代

スーパーマリオとビックリマンで、学校の話題が一気に商品と結びついた年。

🎮 ゲーム・デジタルトイ

  • スーパーマリオブラザーズ
  • ファミコンロボット

🏎️ ホビー・模型

  • ビックリマン 悪魔vs天使
  • シルバニアファミリー
  • Zガンダム ガンプラ

🎧 音楽・オーディオ

📷 映像・写真

  • タッチ

暮らし・カルチャー

  • つくば科学万博

📚 マンガ・小説

  • ドラゴンボール
  • キン肉マン
  • タッチ

🎬 ドラマ・映画

  • バック・トゥ・ザ・フューチャー
  • 機動戦士Ζガンダム
  • タッチ

小学生

1986年

小学生時代

RPGとディスクシステム、ミニ四駆が広がり、放課後の遊びが濃くなる。

🎮 ゲーム・デジタルトイ

  • ディスクシステム
  • ドラゴンクエスト
  • ゼルダの伝説

🏎️ ホビー・模型

  • レーサーミニ四駆
  • ホットショットJr.
  • ZZガンダム ガンプラ

🎧 音楽・オーディオ

📷 映像・写真

  • 写ルンです

暮らし・カルチャー

  • ねるねるねるね
  • はちみつレモン

📚 マンガ・小説

  • 聖闘士星矢
  • アルスラーン戦記

🎬 ドラマ・映画

  • 天空の城ラピュタ
  • あぶない刑事
  • トップガン

小学生

1987年

小学生時代

ファミコン雑誌、裏技、BB戦士。情報を集めること自体が遊びになっていく。

🎮 ゲーム・デジタルトイ

  • PCエンジン
  • ドラゴンクエストII
  • ファイナルファンタジー

🏎️ ホビー・模型

  • BB戦士
  • ビックリマン
  • ミニ四駆
  • ラジコンバギー

🎧 音楽・オーディオ

暮らし・カルチャー

  • ファミコン雑誌
  • 攻略本
  • 裏技

📚 マンガ・小説

  • ジョジョの奇妙な冒険
  • シティーハンター
  • らんま1/2

🎬 ドラマ・映画

  • 私をスキーに連れてって
  • マルサの女
  • シティーハンター

小学生

1988年

小学生時代の終盤

ドラクエIIIの行列、ミニ四駆の熱狂。小学生ホビーの密度がかなり高い年。

🎮 ゲーム・デジタルトイ

  • ドラゴンクエストIII
  • スーパーマリオ3
  • ファミコンウォーズ

🏎️ ホビー・模型

  • ミニ四駆
  • ダッシュ!四駆郎
  • 逆襲のシャア ガンプラ

🎧 音楽・オーディオ

📷 映像・写真

  • AKIRA

暮らし・カルチャー

  • 東京ドーム

📚 マンガ・小説

  • ロードス島戦記
  • AKIRA

🎬 ドラマ・映画

  • となりのトトロ
  • 火垂るの墓
  • AKIRA

中学生

1989年

中学生時代の入口

平成が始まり、ゲームボーイで「持ち歩く遊び」が日常に近づいた年。

🎮 ゲーム・デジタルトイ

  • ゲームボーイ
  • テトリス

🏎️ ホビー・模型

  • ミニ四駆
  • ラジコン
  • ガンプラ
  • カードダス

🎧 音楽・オーディオ

📟 通信・モバイル

  • ポケベル

📷 映像・写真

  • ハンディカム55

暮らし・カルチャー

  • フラワーロック
  • 三宅裕司のいかすバンド天国

📚 マンガ・小説

  • ダイの大冒険
  • ベルセルク

🎬 ドラマ・映画

  • 魔女の宅急便
  • ゴジラvsビオランテ
  • 君の瞳に恋してる!

中学生

1990年

中学生時代

スーファミが登場し、バブルの明るさとその終わりの気配が同居していた。

🎮 ゲーム・デジタルトイ

  • スーパーファミコン
  • ネオジオ

🏎️ ホビー・模型

  • SDガンダム
  • ミニ四駆
  • ラジコン

🎧 音楽・オーディオ

📷 映像・写真

  • ちびまる子ちゃん

暮らし・カルチャー

  • ファジー家電
  • エコロジー商品

📚 マンガ・小説

  • SLAM DUNK
  • 幽☆遊☆白書
  • スレイヤーズ

🎬 ドラマ・映画

  • ちびまる子ちゃん
  • バック・トゥ・ザ・フューチャー PART3
  • ホーム・アローン

中学生

1991年

中学生時代

CDレンタル、ミニコンポ、ジュリアナ。中学生には少し背伸びした大人文化が見えてくる。

🎮 ゲーム・デジタルトイ

  • スーパーファミコン
  • ストリートファイターII

🏎️ ホビー・模型

  • F91ガンプラ
  • カードダス
  • 模型店

🎧 音楽・オーディオ

📟 通信・モバイル

  • ポケベル

暮らし・カルチャー

  • カルピスウォーター
  • ジュリアナ東京

📚 マンガ・小説

  • リング
  • ファンタジー小説

🎬 ドラマ・映画

  • 東京ラブストーリー
  • 101回目のプロポーズ
  • ターミネーター2

高校生

1992年

高校生時代の入口

MDとポケベルで、音楽と連絡手段が一気に平成らしくなる。

🎮 ゲーム・デジタルトイ

  • ドラゴンクエストV
  • バーコードバトラー

🏎️ ホビー・模型

  • ミニ四駆
  • ガンプラ
  • カードダス

🎧 音楽・オーディオ

📟 通信・モバイル

  • ポケベル

暮らし・カルチャー

  • 低価格消費

📚 マンガ・小説

  • 美少女戦士セーラームーン
  • 金田一少年の事件簿
  • 十二国記

🎬 ドラマ・映画

  • 美少女戦士セーラームーン
  • 愛という名のもとに
  • ずっとあなたが好きだった

高校生

1993年

高校生時代

Jリーグとポケベル、低価格消費。バブル後の空気が日常に入り始める。

🎮 ゲーム・デジタルトイ

  • スーパーファミコン
  • 格闘ゲーム

🏎️ ホビー・模型

  • Jリーググッズ
  • カード
  • ガンプラ
  • ミニ四駆

🎧 音楽・オーディオ

📟 通信・モバイル

  • ポケベル

暮らし・カルチャー

  • Jリーググッズ
  • 低価格PB

📚 マンガ・小説

  • 忍空
  • 地獄先生ぬ〜べ〜
  • ファンタジー小説

🎬 ドラマ・映画

  • 高校教師
  • あすなろ白書
  • ジュラシック・パーク

高校生

1994年

高校生時代

プレステとサターン、ポケベル。高校生の遊びも連絡も次の時代へ入っていく。

🎮 ゲーム・デジタルトイ

  • PlayStation
  • セガサターン

🏎️ ホビー・模型

  • ガンプラ
  • カードダス
  • フィギュア

🎧 音楽・オーディオ

📟 通信・モバイル

  • ポケベル
  • PHS

暮らし・カルチャー

  • スニーカー
  • 低価格PB

📚 マンガ・小説

  • るろうに剣心
  • 名探偵コナン
  • 新世紀エヴァンゲリオン

🎬 ドラマ・映画

  • 家なき子
  • 古畑任三郎
  • レオン

予備校生

1995年

予備校生時代

Windows 95、PHS、プリクラ。一方で大きな事件・災害もあり、期待と不安が同居していた。

🎮 ゲーム・デジタルトイ

  • PlayStation
  • セガサターン
  • 3Dゲーム

🏎️ ホビー・模型

  • MGガンプラ
  • エアマックス95

🎧 音楽・オーディオ

📟 通信・モバイル

  • PHS

💻 PC・デジタル

  • Windows 95
  • マルチメディアPC

📷 映像・写真

  • プリクラ
  • 写ルンです

暮らし・カルチャー

  • エアマックス95

📚 マンガ・小説

  • 新世紀エヴァンゲリオン
  • パラサイト・イヴ

🎬 ドラマ・映画

  • 新世紀エヴァンゲリオン
  • 耳をすませば
  • 未成年
  • トイ・ストーリー

大学生

1996年

大学生時代の入口

ポケモン、たまごっち、PHS。持ち歩く遊びと連絡手段が日常化していく。

🎮 ゲーム・デジタルトイ

  • ポケットモンスター 赤・緑
  • たまごっち
  • NINTENDO64

🏎️ ホビー・模型

  • ミニ四駆
  • ガンプラ
  • カードゲーム

🎧 音楽・オーディオ

📟 通信・モバイル

  • 携帯電話
  • PHS

💻 PC・デジタル

  • Yahoo! JAPAN

📷 映像・写真

  • プリクラ

暮らし・カルチャー

  • 携帯ストラップ

📚 マンガ・小説

  • 遊☆戯☆王
  • 封神演義

🎬 ドラマ・映画

  • ロングバケーション
  • Shall we ダンス?
  • スワロウテイル

大学生

1997年

大学生時代

ポケモンが社会現象化し、金融不安のニュースも目立った。明るさと不安の差が大きい年。

🎮 ゲーム・デジタルトイ

  • ファイナルファンタジーVII
  • ポケットモンスター
  • たまごっち

🏎️ ホビー・模型

  • ミニ四駆
  • ガンプラ
  • フィギュア
  • 食玩

🎧 音楽・オーディオ

📟 通信・モバイル

  • 携帯電話
  • PHS

💻 PC・デジタル

  • デジカメ

📷 映像・写真

  • もののけ姫

📚 マンガ・小説

  • ONE PIECE
  • GTO

🎬 ドラマ・映画

  • もののけ姫
  • 踊る大捜査線
  • タイタニック

大学生

1998年

大学生時代

スケルトンデザイン、iMac、Windows 98。デジタル機器の見た目まで平成らしくなる。

🎮 ゲーム・デジタルトイ

  • ゲームボーイカラー
  • ドリームキャスト
  • ポケットピカチュウ

🏎️ ホビー・模型

  • スケルトン玩具
  • ガンプラ
  • ミニ四駆

🎧 音楽・オーディオ

💻 PC・デジタル

  • iMac
  • Windows 98
  • 低価格PC

📷 映像・写真

  • プリクラ

暮らし・カルチャー

  • スケルトン家電

📚 マンガ・小説

  • HUNTER×HUNTER
  • ブギーポップは笑わない
  • ラブひな

🎬 ドラマ・映画

  • 踊る大捜査線 THE MOVIE
  • リング
  • タイタニック

大学生

1999年

大学生時代

iモード、低価格PC、着メロ。携帯がネット端末になり始めた年。

🎮 ゲーム・デジタルトイ

  • ワンダースワン
  • ポケットモンスター 金・銀

🏎️ ホビー・模型

  • AIBO
  • カード
  • ホビー市場

🎧 音楽・オーディオ

📟 通信・モバイル

  • iモード
  • 携帯電話

💻 PC・デジタル

  • 低価格PC

暮らし・カルチャー

  • 宇多田ヒカル

📚 マンガ・小説

  • NARUTO
  • テニスの王子様
  • バトル・ロワイアル

🎬 ドラマ・映画

  • マトリックス
  • 魔女の条件
  • ケイゾク

大学生

2000年

大学生時代の終盤

PS2、カメラ付き携帯、IT革命。ネットとデジタルが生活の中心に近づく。

🎮 ゲーム・デジタルトイ

  • PlayStation 2

🏎️ ホビー・模型

  • ガンプラ
  • フィギュア
  • 食玩
  • コレクション玩具

🎧 音楽・オーディオ

📟 通信・モバイル

  • カメラ付き携帯 J-SH04

💻 PC・デジタル

  • IT革命

📷 映像・写真

  • DVD

暮らし・カルチャー

  • ユニクロフリース
  • 2000円札

📚 マンガ・小説

  • キノの旅
  • 犬夜叉
  • ネット小説

🎬 ドラマ・映画

  • ビューティフルライフ
  • やまとなでしこ
  • バトル・ロワイアル
  • 犬夜叉